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刚更新网站的间隙,翻了翻这几年的工作记录,全是展厅设计里的“拧巴”——那种想把设计做高级又怕脱离甲方需求的患得患失,现在想起来还手心冒汗。
印象很深刚入行那会,接了个生产类的展厅项目,满脑子想的都是酷炫的交互、未来感的光影,甚至为了做一个“科技感入口”,把甲方原本要放核心产品的区域挤得只剩半米宽。结果第一次提案,甲方负责人盯着效果图沉默半天,只说“工人不会来,客户也记不住我们做什么”。那段时间真的拧巴:怕自己的设计不够“专业”,又怕做出来的东西没人用,连熬夜改方案都在纠结“要不要再加点炫酷的粒子效果”,完全忘了展厅的本质是“让人看懂”。
后来有个本地老厂区的项目,甲方是要展示传统工艺的传承,这次我没敢瞎搞,反而拉着甲方的人在厂区待了三天,摸了摸那些锈迹斑斑的旧机床,和退休的老师傅聊了聊当年在机器旁的日子。最后展厅没做什么花里胡哨的东西,就把两台旧机床擦干净当展品,旁边加了个可触摸的工艺动画——不是那种炫目的,是跟着老师傅的口述做的,按下去就能看到当年的操作步骤。项目落地后,听说退休的老师傅常来,甚至有外地来的访客专门停在机床前看十分钟。那会突然想通了:展厅不是给设计评委看的,是给来这儿的人看的,我之前的患得患失,全是把“自我表达”放在了“使用者需求”前面。
说到AI,最近常被问设计师会不会被替代。其实我现在做方案,会用AI找一些“老厂房的光影感”“旧物件的摆放逻辑”这类的参考,但从来不会直接用AI出的效果图——AI能给我一堆好看的图,可它给不了我摸旧机床时感受到的温度,给不了我知道工人会站在哪个位置看的那种体感。现在反而更敢“慢下来”:不用急着出方案,先去现场待够时间,和一线的人聊,把那些看不见的情绪找出来,再用设计把它们变成能摸到的东西。
其实做展厅设计最爽的时刻,从来不是甲方说“这个设计很酷”,而是听到有人说“这个展厅我好像懂了你们的产品”。至于那些患得患失的时刻,就当是设计里的小插曲,反正越做,越知道要把“心”放在展厅里,不是放在自己的设计感上。